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It's the experience, stupid!

Egal ob Digital Storytelling Serious Game E-Learning oder Infotainment: Einiges passt von der Stange, vieles muss maßgeschneidert werden, damit es sitzt, eine gute Figur macht und seinem Nutzer doch Spielraum lässt.

Aber was auch immer man anpackt, ob als Dienstleister oder Produzent, entscheidend ist, dass es einen wirklich interessiert, das man sich kümmert und sorgt. Was blutleer produziert wird, kann nicht blühen und gedeihen. Denn am Ende zählen Erfahrungen - die gemachten Erfahrungen der Nutzer.

Je größer die Strukturen und Organisationen, desto mehr Rauschen im Äther. Je breiter die Palette der Aufgaben, desto mehr Reibungsfläche. Je komplexer die Vision, desto eher droht sie zu zerfasern. Umso wichtiger ist Klarheit in der Kommunikation, Präszision in den Vorgaben und Wohlwollen in der Kooperation, damit die Stränge und Fasern zu einem Tau gedreht werden.

Ein persönliches Treffen ist dabei immer von Vorteil und schafft die Basis für Email, Download, Whiteboard und Telefonkonferenz. Denn im Ergebnis entscheiden und zählen die Köpfe und Hände am Ende der Leitungen.

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weites Land...

'In between' seems to me to be a good place to be, indeed a necessary place, if you are trying to figure out things about contemporary culture. Because contemporary culture itself is not a unified field, but involves all sorts of encounters and transformations between different things. Everything ist hybrid today. (Stefen Shaviro; Stranded in the Jungle, Interview mit Roy Christopher, 2002)

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Skizze aus dem Sprachlern-Abenteuer-Computerspiel abc-linguatour.

Skizze für das Sprachlern-Abenteuer-Computerspiel
abc-linguatour.